公園暗棋規則.車直衝、炮翻山詳解
完整玩法、棋子大小、移動吃子規則與特殊變體(車直衝、炮翻山)。
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基本玩法
1. 遊戲準備
棋盤:4×8 共 32 格。
棋子:中國象棋一副共 32 枚,紅黑各 16 枚。
紅方: ×1、 ×2、 ×2、 ×2、 ×2、 ×2、 ×5。
黑方: ×1、 ×2、 ×2、 ×2、 ×2、 ×2、 ×5。開局:所有棋子反面朝上,隨機放入 32 格。
2. 陣營決定
首次翻子方所翻出的棋子顏色,即為其陣營,另一色歸對手。
3. 每回合行動,擇一執行
- 翻子:翻開任一枚暗棋。
- 走子:將我方明棋移動至相鄰空格,限四向一格。
- 吃子:將我方明棋移動至相鄰的敵方明棋處,並將其移出棋盤。
吃子階級與炮架等見「吃子規則」;開啟「車直衝」、「炮翻山」變體時依照「變體規則」。
4. 勝利條件
- 對手場上已無棋子。
- 對手回合開始時,無明棋可走,亦無暗棋可翻。
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吃子規則
1. 大子吃小子,同階互吃
>>>>>>。2. 以小搏大
可吃 ,反之不可。
3. 炮的隔山吃
吃子時須沿直線恰好跨越一枚棋子作為炮架,不受階級限制。
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變體規則
1. 車直衝
可直線任意格數移動或吃子,跨多格吃子時不受階級限制。
2. 炮翻山
除了吃子之外,也能跳到空格作為移動方式。
變體規則可從「新遊戲」面板獨立切換。
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和局與禁手
1. 空步判和(40步)
自最後一次吃子或翻子後開始計算,雙方累計 40 步未再有吃子或翻子行為,則自動判和。
2. 長捉禁手(6次)
不得連續追擊同一顆敵子。對某一顆敵子最多可連續追擊 5 次;第 6 次仍構成追擊則判負。
追擊須符合以下兩條件:- 該次移動沒有吃子。
- 移動後,剛走的這枚棋下一步可合法吃掉該敵子(受階級限制;例如卒兵打不掉炮包則不算追擊)。
若同一步同時追擊多枚敵子,每一枚各自累計連追次數;任一枚達 6 次即判負。任何一方吃子或翻棋皆會重置雙方計數。