找回公園裡的那盤棋
樹蔭剛好,只容得下兩個人
棋子反扣在微黏的舊木桌上。伸手翻開第一顆,才決定了彼此的陣營。 周遭是路人的探看與細碎閒聊,偶爾還有一隻小狗從長椅下悄悄溜過。
沒有滴答作響的倒數,也沒人催趕。這局輸了,不過是把棋子重新蓋上,笑一笑再來一盤。
系統與體驗
經典是預設,特殊是找回當年的野路子
預設是經典暗棋:車走一格,炮隔一子跳吃。
特殊把兩條一起打開——車可以直線直衝,炮也可以翻山走到空格。
經典暗棋走的是規矩:車只能一格一格挪,炮得靠別人當架子。
但很多人記憶裡的「公園暗棋」更加兇猛:車能全圖直衝、炮能翻山走位。兩條規則一開,棋局瞬間從慢磨變成遠程火拼,這才是當年最過癮的節奏。
公園裡沒有複雜的設定選單,老棋友們開局總是「這兩條一起來」。因此系統不把規則拆得零碎,只分「經典」與「特殊」,直接還原當年坐下就下的純粹。
你在跟誰下
大廳裡的對手,是公園裡會碰到的熟面孔,不是冷冰冰的難度。
「簡單、普通、困難」是給工程師看的標籤,玩家真正想選的,不過是今天想找誰過招、想不想被阿伯好好修理一頓。
四個角色對應四檔棋力:狗狗最輕鬆,適合手還沒熱時隨便下下;阿伯和衝段少年居中,各有一套套路;而頂點的棋聖,則是公園裡人人想挑戰的終極對手。
蓋著的棋,電腦也看不見
真正的公平,是電腦和你擁有一模一樣的視野。蓋著的子,雙方誰都不知道是什麼。
暗棋的魅力全在於未知。三十二顆棋子反面朝上,翻開第一手才分陣營,隨後的每一步都在博弈:誰也不知道蓋著的那顆,究竟是能翻盤的炮,還是剛好剋死你的帥。
很多單機遊戲讓人洩氣,是因為電腦背地裡開了「全知視角」。如果 AI 早就知道底牌,專挑有利的翻,你是在認真下棋,它卻只是在陪你演戲,毫無公平可言。
在這裡,「絕對公平」是唯一原則。AI 掌握的資訊與你完全對等——它同樣看不透暗子,會算錯、會失手翻出爛棋,就像坐在你對面的真實棋友一樣,全憑盤面局勢與運氣過招。
就連落子節奏也維持著真實的對局感。即便後台早就運算完畢,依然會保留半秒到一秒的思索停頓。秒下會讓人覺得被程式敷衍,而那點看似猶豫的空隙,才是公園石桌前應有的呼吸節奏。
收藏與分享
對局自動暫存,可星標收藏;每一盤都能化作一條連結,分享給好友。
下完一局不用急著按存檔,系統會自動留住最近的 50 盤紀錄;而真正值得回味的妙手或逆轉局,點一下星星就能收進 20 局的專屬收藏,永遠不被新對局覆蓋——因為「最近下過」與「這盤不能丟」,本來就不是同一回事。
當你想把精采對局拿給朋友看時,就像在公園裡拉人湊近看棋一樣簡單。每一局都能一鍵生成專屬連結,直接丟進聊天室,對方不必註冊、無須下載 App,點開就能立刻看複盤。這裡沒有繁重的排行榜,也不搞封閉的帳號門檻;下棋本該隨性,想看哪一盤,把那盤遞過去就好。
滿足好奇心與研究精神
複盤時能從任何一步分支出去試走,盡情探索每一步的「如果」。
下完一局棋,腦袋裡總忍不住冒出各種推演:「如果剛才不吃那顆子會怎樣?」、「如果換個方向翻,局勢會不會翻盤?」棋手的好奇心與研究欲,往往在局後才真正開始燃燒。
「試走」就是為了讓這份好奇心有處安放。你可以回到關鍵的那一手,直接拉出全新的平行推演:換個走法、大膽冒險、驗證各種不同的可能性。想怎麼研究、怎麼推敲,都能自由發揮,徹底把心裡的假設探究到底。